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Action Scene Render - Battlefield (Unreal Engine)

An Unreal Engine render made to showcase the company's skills.
Character was made by a different team within the company, and I slightly adjusted some parts of the mesh and texture for rendering.
Pose and facial expression was done in Autodesk Maya using the skeleton from MetaHuman applied to the character mesh.
Made for Assistasia Philippines prior to my departure in March 2022, and featured on their website portfolio.

Unreal Engineのレンダーは会社のスキルを紹介するために作りました。
社内で他のチームはキャラクターを作りまして、レンダリングの用にメッシュとテクスチャの一部をわずかに調整しました。
ポーズと表情は、キャラクター メッシュに適用された MetaHuman のスケルトンを使用して、Autodesk Mayaで作りました。
2022年3月に辞任する前にAssistasia Philippines向けの作業、ウェブサイトのポートフォリオに掲載しています。

Assets from Unreal Marketplace / Unrealマーケットプレイスからのアイテム:
Construction Site VOL. 1 - Supply and Material Props
FPS Weapon Bundle
Modular Military Operation Urban Training Environment - Arabian Pack
Megascans - Desert Warzone Vol. 2

Unreal Engine project

Unreal Engine project

Zoomed out map showing a different angle and other props
別の角度とその他の小道具を見えるズームアウトされた地図

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